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Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
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リンクメッシュ先にウェイトロック状態が反映されない
International
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Misaki
回复于
2023年11月13日
5
5 条回复
J
URPプロジェクトでの乗算カラーブレンドのシェーダ設定について
International
日本語
Harald
回复于
2023年10月19日
12
12 条回复
S
Spineをコマンドラインで並列で動作させると再アクティベーションを要求される
日本語
Misaki
回复于
2023年10月12日
11
11 条回复
6
ローカル選択時の回転の数値が設定とアニメ化で異なるボーンがある
International
日本語
678
回复于
2023年10月2日
4
4 条回复
P
ログイン状況を確認したい
International
日本語
paseri
回复于
2023年9月27日
2
2 条回复
Textures are not loading properly/プロジェクトファイルを読み込んでもうまくテクスチャが表示されない
International
日本語
Misaki
回复于
2023年9月25日
2
2 条回复
親から子までの「長さ」と「方向」が整ったボーンを作成したい
International
日本語
Nate
回复于
2023年9月17日
3
3 条回复
J
ウエイトを付けた画像の画像のみを切り替える
International
日本語
junichi_fujita
回复于
2023年9月6日
5
5 条回复
A
加算式アニメーションブレンディングを用いたエクスポートについて
International
日本語
Misaki
回复于
2023年9月3日
1
1 条回复
Z
ボーンの表示を元に戻したい
International
日本語
Misaki
回复于
2023年8月8日
13
13 条回复
M
Unity_SkeletonAnimationコンポーネント操作の自動化
International
日本語
Harald
回复于
2023年7月31日
9
9 条回复
A
エクスポートのチェックボックスを外していてもパッキングに含まれてしまう
International
日本語
Misaki
回复于
2023年7月19日
3
3 条回复
G
製作途中プロジェクトの動作が重い原因を教えて頂きたいです。
International
日本語
Misaki
回复于
2023年7月18日
3
3 条回复
K
SpineとUnityでRecieve Shadowsを使用する際のアニメーションが点滅する不具合
International
日本語
Harald
回复于
2023年6月29日
5
5 条回复
Could not automatically set the atlasAsset for ~のエラーが出る
International
日本語
kenjizenki
回复于
2023年6月18日
2
2 条回复
A
【相談】photoshop to spine で[foler]を使用した際の不具合
International
日本語
Misaki
回复于
2023年6月16日
5
5 条回复
B
シーケンスの扱える桁数は2桁のみですか
International
日本語
Misaki
回复于
2023年5月21日
1
1 条回复
G
キーやボーンを細かく調整する方法について
International
日本語
Misaki
回复于
2023年5月1日
1
1 条回复
N
Unity上で動作させる時にSpineとは別のアセットにあるアニメーションをSpineのアニメーションと連動して動作させることは可能ですか?
International
日本語
nakamura
回复于
2023年4月12日
2
2 条回复
D
spineが起動しません
International
日本語
Misaki
回复于
2023年2月28日
6
6 条回复
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日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
リンクメッシュ先にウェイトロック状態が反映されない
URPプロジェクトでの乗算カラーブレンドのシェーダ設定について
Spineをコマンドラインで並列で動作させると再アクティベーションを要求される
ローカル選択時の回転の数値が設定とアニメ化で異なるボーンがある
ログイン状況を確認したい
Textures are not loading properly/プロジェクトファイルを読み込んでもうまくテクスチャが表示されない
親から子までの「長さ」と「方向」が整ったボーンを作成したい
ウエイトを付けた画像の画像のみを切り替える
加算式アニメーションブレンディングを用いたエクスポートについて
ボーンの表示を元に戻したい
Unity_SkeletonAnimationコンポーネント操作の自動化
エクスポートのチェックボックスを外していてもパッキングに含まれてしまう
製作途中プロジェクトの動作が重い原因を教えて頂きたいです。
SpineとUnityでRecieve Shadowsを使用する際のアニメーションが点滅する不具合
Could not automatically set the atlasAsset for ~のエラーが出る
【相談】photoshop to spine で[foler]を使用した際の不具合
シーケンスの扱える桁数は2桁のみですか
キーやボーンを細かく調整する方法について
Unity上で動作させる時にSpineとは別のアセットにあるアニメーションをSpineのアニメーションと連動して動作させることは可能ですか?
spineが起動しません
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