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Spine

2D游戏动画

让物理为您带来动画。

让物理为您带来动画。

Spine 是什么?

Spine 是什么?

动画能给游戏带来生机和灵气。我们相信创作一段美妙的动画,不仅需要强大的软件工具,更需要一套牛 B 的工作流程。Spine 专注于此,为您创建惊艳的骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。

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功能 Features

案例演示

案例演示页演示了一些Spine可实现的真实动画,直接在浏览器窗口中显示。可分层播放动画、动态操纵骨骼等等。

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Spine学院

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Spine学院提供了学习Spine的所有内容!无论您是想自学,还是喜欢面对面的研讨会和课程,我们均有提供。可查看更新日志和roadmap了解各Spine版本的更新内容及正在开发的功能,最后别忘了注册我们的社区论坛!

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功能 Features

功能 Features

创作动画是一个反复精雕细琢的过程。Spine 提供了大量工具便于您塑造和优化动作。在摄影表中调整 Timing,可视化的洋葱皮效果, 实用的反向动力学功能 IK,等等。

深入功能 In depth
运行时 Runtimes

运行时 Runtimes

Spine 输出动画数据,可应用于您的游戏当中。Spine 提供了几乎包含目前所有主流游戏引擎和编程语言的运行时。通过它们可以在您的游戏中,完美的加载和渲染出与 Spine 编辑器里一模一样的动画效果。

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We’re getting hundreds of times the animation while using only a fraction of the texture space compared to sprite strips.— Ryan Baker, Pixelscopic