He tenido el mismo problema y necesitaba que mis personajes se vieran afectados por las sombras del juego y, a su vez, puediese usar el "Tint Black" de Spine. En mi caso, utilizo el shader: "Sprite Shaders Ultimate/2D Lit URP SSU".
He podido modificar (en realidad ha sido ChatGPT) el shader para que lea el formato de DarkColor de Spine.
En el apartado "Main" del material del Spine, hay una nueva checkbox "Spine Tint Black".
Espero que pueda serviros y os sea de ayuda. Dejo el Shader para que lo podáis descargar.
