Esoteric Software
导航
主页
博客
论坛
联系
主页
博客
论坛
联系
Spine
功能
画廊
运行库
教学
常见问题
马上试用
采购
功能
画廊
运行库
教学
常见问题
采购
马上试用
Spine Forum
正在加载…
请使用更现代的浏览器并启用 JavaScript 以获得最佳浏览体验。
加载论坛时出错,请强制刷新页面重试。
中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
[ZH-CN]Spine-Unity 3.7 to 3.8升级指南
[ZH-CN]Spine-Unity 3.6 to 3.7升级指南
[ZH-CN]Spine-Unity 4.0 to 4.1升级指南
欢迎使用Spine!
[ZH-CN]Spine-Unity 3.8 to 4.0升级指南
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine 换装
想要网格编辑的镜像功能
why arm with alpha is grey color
当我重新导入角色数据来替换所有附件的时候,我需要怎么做才能沿用之前附件的网格信息
两个项目皮肤文件如何合并到一起
物理在动画间切换的问题
关于关键帧数值会自己会自己变化的问题
想要制作一个motiff导出到spine的插件,但是需要API
SetAnimation會殘留上個動畫的最後一幀才接著播放新動畫
4.2.66 库编译后的代码存在变量覆盖的问题
在godot中使用spine能否单独修改某个骨骼的scale值且不中断动画
我想把项目从godot3.5升级到godot4.2,但是导入spine文件遇到了问题
PSD檔匯出的裁切問題
从龙骨转化过来的json文件部分可以打开部分无法打开,寻求原因
下一页 »