Spinebot 这个问题可能与Unity中的Spine Timeline实现有关。在Unity中,编辑模式下的预览可能与播放模式下的混合效果不同。请确保在实际播放模式下查看结果,以验证动画的实际效果。此外,确保时间轴轨道的顺序正确,基础轨道在顶部,覆盖轨道在下方,以避免预览显示不正确的结果。更多信息可以参考spine-unity Runtime Documentation: Spine AnimationState Track。