预览

预览视图显示了骨架在运行时的样子,不会与骨骼、当前选择或编辑器区域中显示的其他UI元素混杂在一起。 可使用运行时可用的许多相同控件预览动画,包括在预览时修改设置姿势和动画。

视图选项卡右侧的小图标隐藏了动画面板,只留下骨架可见。

显示

控制预览视图中显示的内容与编辑器区域的工作方式相同。右键单击可平移。使用鼠标滚轮或缩放滑块或按钮可缩放

动画列表

将为当前选择骨架列出所有动画,就像它们在树中显示的那样。如果一个项目有多个骨架,选择框会显示动画是为哪个骨架显示的。

单击动画将其设置为活动。这与单击树中动画的可见点相同。

速度

速度滑块控制播放速度。通常对于播放比正常更慢的动画时有用,确保在较快速度下没有不易看见的错误。

播放速度同样影响所有骨架和动画的播放。虽然在运行时应用动画的代码可自由使用它自己的速度倍增器,但不会保存、导出或在运行时可用。

橙色箭头可将播放速度重置为100%。

混合

混合滑块设置混合时长以交叉渐变到下一个选定的动画。从动画列表中选择运行动画,然后选择跳转动画将花0.25秒从一个动画切换到下一动画。

循环按钮可在当前选择的轨道上启用或禁用动画循环。

轨道

在预览视图中可同时播放多个动画,一个轨道上只能同时播放一个动画,要添加另一动画,可选择另一轨道后再选择另一动画进行播放。较高轨道上的动画关键帧将覆盖较低轨道上的。

Alpha

Alpha滑块控制轨道与其下方轨道的混合程度。

虽然简单地将动画添加到不同的轨道会覆盖前一轨道中的动画,但Alpha可控制并持续混合这两个动画,而不是将一个替换为另一个。

例如,如果一个骨架有两个动画,一个向上看,另一个往下看,Up动画设置为轨道0,Down动画设置为轨道1,调节Alpha将混合两个动画而不是完全覆盖动画导致骨架看中间。

视频

Bilibili

YouTube

下一节: 导出 上一节: 权重