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Spine

2D游戏动画

Spine 是什么?

Spine 是什么?

动画能给游戏带来生机和灵气。我们相信创作一段美妙的动画,不仅需要强大的软件工具,更需要一套牛 B 的工作流程。Spine 专注于此,为您创建惊艳的骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。

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功能 Features

案例演示

案例演示页演示了一些Spine可实现的真实动画,直接在浏览器窗口中显示。可分层播放动画、动态操纵骨骼等等。

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Spine学院

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Spine学院提供了学习Spine的所有内容!无论您是想自学,还是喜欢面对面的研讨会和课程,我们均有提供。可查看更新日志和roadmap了解各Spine版本的更新内容及正在开发的功能,最后别忘了注册我们的社区论坛!

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功能 Features

功能 Features

创作动画是一个反复精雕细琢的过程。Spine 提供了大量工具便于您塑造和优化动作。在摄影表中调整 Timing,可视化的洋葱皮效果, 实用的反向动力学功能 IK,等等。

深入功能 In depth
运行时 Runtimes

运行时 Runtimes

Spine 输出动画数据,可应用于您的游戏当中。Spine 提供了几乎包含目前所有主流游戏引擎和编程语言的运行时。通过它们可以在您的游戏中,完美的加载和渲染出与 Spine 编辑器里一模一样的动画效果。

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Thanks to Spine we've made great performance in our game and minimized the size of the build as much as possible. All the characters together with the animation are less than 6% of the build size.— Alexey Gulev & Alexander Titkov, Bring Me Cakes