tianguopeng

我在spine中做了一段动画,现在想再做第二段动画。但是需要保证两段动画首尾相连,所以我需要去提取第一段动画所有骨骼的最后一帧,有什么快捷方法吗?或者如何给第一段动画的所有骨骼在最后一帧k上所有状态,或者最后一帧的状态? :'(
tianguopeng
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silekey

每一帧最顶上有个标签, 点上可以选择所有. 然后在那里添加关键帧, 拷贝 ->粘贴即可
silekey
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tianguopeng

谢谢解答,但是骨骼比较多k的帧比较多的情况下,每个骨骼k帧的结束位置并不在一块儿,只能一个一个去复制很麻烦。有啥快捷方法吗?

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silekey 写道:每一帧最顶上有个标签, 点上可以选择所有. 然后在那里添加关键帧, 拷贝 ->粘贴即可
谢谢解答,但是骨骼比较多k的帧比较多的情况下,每个骨骼k帧的结束位置并不在一块儿,只能一个一个去复制很麻烦。有啥快捷方法吗?
tianguopeng
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msqsw

1层级树里用筛选选择 只显示骨骼 然后鼠标右击 展开所有骨骼层级 全选骨骼
2时间轴放到首帧,在属性里点K帧 如果动画首尾是相同的循环,那之后就是复制首帧到最后 如果尾帧和首帧不同那再点尾帧 再K一下属性
这也不麻烦啊
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msqsw
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tianguopeng

msqsw 写道:1层级树里用筛选选择 只显示骨骼 然后鼠标右击 展开所有骨骼层级 全选骨骼
2时间轴放到首帧,在属性里点K帧 如果动画首尾是相同的循环,那之后就是复制首帧到最后 如果尾帧和首帧不同那再点尾帧 再K一下属性
这也不麻烦啊
谢谢,我也是这么做的,但是大部分时候都k了好多属性,比如透明度、显示、约束等等。骨架也多还得一个一个找。就是想看看有没有一键给所有属性k帧的快捷方法。
tianguopeng
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