pitaya

目前更換SKIN都搭配固定的
想要實現紙娃娃的方式
舉例
SKIN1-頭髮A 大眼 紅唇
是否可以切換SKIN的時候變成頭髮B 大眼 紅唇
希望是可以向紙娃娃可以更換某個局部皮膚
當亂數一多 搭配組合就會倍增上去 是否能有簡單的皮膚更換的教學呢
pitaya
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Erika

Hello, are you using skins to store different directions?
The correct workflow would be to switch to a different skin placeholder in the same hair slot during the animation, but I am unsure about your use case.

您好,您使用皮肤来存储不同的方向吗?
正确的工作流程是在动画过程中切换到同一发卡槽中的其他皮肤占位符,但是我不确定您的用例。
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Erika

Erikari
  • 帖子: 2827

pitaya

one animation change plurality face or eyes or clothes
How to set up the skin?
pitaya
  • 帖子: 7

Erika

If you want to change a skin mid-animation you cannot do this in the editor, because this is not the way skins were intended. You can however set an event and switch to a different skin at runtime when the event plays.
如果要更改皮肤中期动画,则不能在编辑器中执行此操作,因为这不是皮肤的原意。 但是,您可以设置事件并在事件播放时在运行时切换到其他外观。
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Erika

Erikari
  • 帖子: 2827


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