# 轮廓视图

<callout>与[预览视图](/spine-review)类似，但允许播放动画，而不是显示当前姿势。</callout>

轮廓视图为视口中显示的骨架姿势提供辅助显示，没有视口中显示的杂乱的骨骼、当前选择或其他UI元素。

在视口中操纵骨骼或附件时，轮廓视图对于查看整个骨架的动画特别有用。它还可以用在使用[网格编辑模式](/spine-meshes#编辑模式)时查看骨架的外观。

![](/img/spine-user-guide/outline/view.jpg)

轮廓视图的工作方式与[视口](/spine-ui#视口)相同。使用鼠标右键或热键[平移](/spine-ui#平移)。使用鼠标滚轮或缩放滑块、按钮或热键进行[缩放](/spine-ui#缩放)。

此外，在轮廓视图中单击可使视口在该位置居中。橙色矩形简要指示了视口中显示的内容。这在视口放大时非常有用，可以跳到另一个视口位置，而无需平移或缩小，然后再放大。

# 查看设置

![](/img/spine-user-guide/outline/view-settings.png)

#### 幻影

取消选中后，[幻影](/spine-ghosting)将不会在轮廓视图中显示。

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