nelo

 SpineデータがUnity上でバッチングされません
何かSpineToolでの設定がありますか?

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自己解決しました
Unityにおいてダイナミックバッチングは
900頂点UV使用は300頂点という制限がありましたので
制限内データであればバッチされていました。
nelo
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