jieliu

假如我有一个人物模型spine动画,想实现点击头部播放一个特殊动画,点击手部播放另外的动画,
如何获取spine的手的和头的大小以及位置?
jieliu
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雨之师

应该是这样!
您没有权限查看这个主题的附件。
雨之师
  • 帖子: 3

Harald

如果您需要使用Spine创作的精确边界框,请使用BoundingBoxFollower组件。
spine-unity Runtime Documentation: BoundingBoxFollower

您也可以只将普通的边界框附件与BoneFollower组件一起使用:
spine-unity Runtime Documentation: BoneFollower
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If you need precise bounding boxes authored in Spine, then please use the BoundingBoxFollower component.
spine-unity Runtime Documentation: BoundingBoxFollower

You could also just use normal bounding box attachments with a BoneFollower component:
spine-unity Runtime Documentation: BoneFollower
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Harald

Harri
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