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我的spine无法正常的输出制作的动画,包含图片和视频格式,但是可以输出json内容,请问是怎么回事?
输出序列图片和影片的时候,会自动输出一个分辨率1x1的内容,如图
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Misaki

你能不能检查一下你的骨架属性中是否启用了 导出?或者即使启用了,如果所有图片附件的 导出功能被禁用,也不会有任何东西被导出。

Could you please check if Export is enabled in your skeleton properties? Or even if it is enabled, if Export for all image attachments are disabled, nothing will be exported as well.

Export-enabled.png
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Misaki

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dandanvoice

第一,我确认所有的图片资源没有被设置无法导出,第二,如果我导出的类型选择【当前姿势】而不是【动画】,则可以导出有内容的图形文件
更换版本无法解决此问题

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一个新的情况是,我删除工程内全部的【约束】后,文件可以正常导出了。但是我的工程内【约束】数据是必要的,请问如何解决?

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在我将非约束骨骼上的移动和缩放关键帧全部删除后,文件恢复正常可以正确导出了,请问这种冲突是怎么造成的?
dandanvoice
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Misaki

这听起来很奇怪,但在动画中一定有一些原因导致它不能被导出。我们需要看到实际的项目以了解更多细节。如果你愿意,你能通过电子邮件将你的项目发给我们吗?: contact@esotericsoftware.com

It sounds weird, but there must have been some reason in the animation why it could not be exported. We need to see the actual project to know more details. If you would like, could you send us your project via email? : contact@esotericsoftware.com
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Misaki

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dandanvoice

我已经经由511317646的qq邮箱发出了一个工程文件,鉴于工作需求我无法提供美术资源,还请查收
dandanvoice
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Misaki

谢谢你发送你的Spine项目。我刚刚回复了你的邮件,但不幸的是,我们无法重现你描述的问题。结果的细节已经写在邮件中,请你确认一下好吗?

Thank you for sending your Spine project. I just replied to your email, but unfortunately, we could not reproduce the problem you described. The details of the results are written in the email, so could you please confirm it?

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谢谢你的答复。现在我能够重现这个问题了。原因是 "骨骼 "的比例,也就是整个角色的父骨骼,在动画的第一帧被设置为X:0 / Y:0。如果该值被设置为0,就会出现计算问题。请输入一个接近但不等于0的值,如0.001。

Thank you for your reply. Now I am able to reproduce the issue. The cause is that the scale of the "bone", which is the parent bone of the whole character, is set X:0 / Y:0 at the first frame of the animation. If the value is set to 0, calculation problems will occur. Please enter a value close to but not equal to 0, such as 0.001.
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Misaki

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