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你好,我想制作一个跟随主物体移动的影子,让两个不同的附件的网格保持一致,请问spine能否复制网格到另一个附件 :think: ?或者有其他方法请告诉我,谢谢。
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Erika

Speaking of shadows, it is possible to make a shadow follow on the ground, like the bone in this example:
说到阴影,有可能使阴影跟随地面,例如本例中的骨骼:
Spine Tips: single direction constraint


Here is a tweet that shows another possible setup:
这是一条推文,显示了另一种可能的设置:
https://twitter.com/yoridrill/status/1259426232338284549

Is this what you had in mind?
这就是您的想法吗?
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Erika

Erikari
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谢谢你的回复 :) ,不过我的问题不是关于bone,而是关于Mesh attachments,我想复制一个相同的Mesh到其他attachments,使他们的变形保持一致。
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Erika

Thank you for the clarification.
It is possible to duplicate a mesh and, if you have another image with the exact same pixel size of another, replace the image that the duplicate mesh uses by chainging the image path in the mesh properties.
谢谢你的澄清。
可以复制网格,如果您有另一个图像的像素大小完全相同,则可以通过在网格属性中链接图像路径来替换复制的网格使用的图像。
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Erika

Erikari
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好的,这对我有用,谢谢
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