yianti

spine是个很棒的2D动画制作软件,现在越来越多的设计师都会使用spine。
工作过程中会遇到查看json或者skel文件的需求,虽然skeletonViewer的功能很强大,但是使用便捷性上不是很令人满意,尤其是你面对大量的文件的时候,只能一个一个的去打开文件查看预览。
开发者是否可以支持对skeletonViewer的文件拖放打开功能,拖放json或者skel到skeletonViewer就可以查看。这样会大大提升查看效率。或者可以考虑支持读取路径目录功能,把当前目录文件内的所有json或者skel都像动作列表那样列出来,然后通过双击就可以打开查看。
并不是所有开发者都具备java编辑的实力,所以请开发者能接纳这个建议。
谢谢! :)
yianti
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Mario

这是个好建议。 我在这里打开了一个问题:
https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/issues/2015

我将尝试在骨架查看器 3.8、4.0 和 4.1 中支持拖放,但不支持目录列表。

That's a good suggestion. I have opened an issue here:
https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/issues/2015

I'll try to support drag & drop, but not a directory listing, in skeleton viewer 3.8, 4.0 and 4.1.
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Mario

Mario
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yianti

非常感谢回复,支持拖放预览功能真是个好消息~赞
还有个疑问是3.6版本的预览不能支持拖放么?3.6版本的使用率也挺高的。 :grinteeth:
谢谢
yianti
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Mario

你能解释一下为什么3.6版本的使用率很高吗?
Can you explain why the 3.6 version has high usage?
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Mario

Mario
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yianti

如果是开始新项目可能会考虑用最新的spine版本,因为功能上更丰富便捷。
但是如果是维护老的项目,很多老项目都是用比较老的版本,比如3.6,加上每次spine的版本更新,导出的json数据格式都会发生变化,相互不兼容,需要项目引擎持续跟进跟新,而一些引擎为了稳定或者自身的的问题无法支持到新版的格式。所以见到很多项目还是维持到老的版本,3.6的使用率就比较多一些。
spine的版本兼容性(json)问题,是导致很多开发者不敢轻易升级的最大原因。如果仅仅是功能上的升级和丰富,而导出文件相互兼容的话,相信很多开发者愿意第一时间更新到最新版本了。
yianti
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Mario

谢谢你的反馈。 我看看我是否可以强制skeleton viewer 3.6 支持拖放,但它已经很老了,我不能做出任何承诺。
Thank you for the input. I see if I can coerce skeleton viewer 3.6 into drag & drop support, but it's very old and I can make no promises.
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Mario

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yianti

希望能得到好的消息,期待spine越来越好,越来越完善~
yianti
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